Sa isang makabuluhang update para sa mga tagahanga ng MMORPG, inanunsyo ng JoyMaker at Gravity Game Vision na ang Ragnarok Online 3 (RO3) ay magpapakilala ng isang seasonal system. Ang inisyatibong ito ay naglalayong bawasan ang pagkapagod ng manlalaro na dulot ng paulit-ulit na grinding.
Mga Bagong Simula Bawat Season
Bawat season ay magmamarka ng isang bagong kwento, kumpleto sa mga natatanging boss at karanasan sa dungeon. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na agad na sumisid sa mga bagong kwento nang hindi kinakailangan ng masusing re-leveling.
Ang seasonal structure ay dinisenyo hindi lamang upang magpakilala ng bagong nilalaman kundi pati na rin upang tugunan ang mga isyung itinataas ng mga manlalaro sa panahon ng pagsubok, tulad ng Dungeon Stat Inflation.
Yu, Producer
- Eksklusibong mga panimulang kwento bawat season
- Natatanging mga boss at custom na nilalaman ng dungeon
- Pagsasama ng third job builds para sa pinahusay na gameplay
Ang disenyo ng seasonal model ay mag-uudyok sa mga manlalaro na tumutok sa pagpapatupad ng kasanayan at estratehiya ng koponan. Ang tagumpay sa mga hamon sa end-game content ay nakasalalay sa mga manlalaro na mahusay na matutunan ang mga mekanika ng boss at mapabuti ang kooperatibong gameplay.
Sa simula, ang teknikal na pagsubok para sa mga bagong tampok ay magaganap sa Taiwan, Hong Kong, at Macau, na may mga plano para sa mas malawak na pandaigdigang pagsubok sa malapit na hinaharap. Ang pre-registration ay kasalukuyang bukas, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makakuha ng access sa pagsubok sa pamamagitan ng Discord.
